Enseña principios de diseño mientras les ayudas a construir un portafolio sólido.

Textil · Gráfico · Ilustración · Producto · Interiorismo · Grabado · Diseño de juegos · Branding · Arquitectura · Arte · Etc.

Tejido para cojín de Anna Natter

Papel pintado de estudiante del Reino Unido

Vestido de Liana Nigri

Separador vial de estudiantes de San José

Bolso de mano de Anna Natter

Diseño de camisa de estudiante de Holanda

Bolso de hombro de Cordula Heckert

Ilustración de Amarylis


El enfoque visual y divertido mantiene a los estudiantes motivados y muchos siguen usándolo para proyectos personales.
Repper funciona en el navegador, es compatible con todos los dispositivos y admite múltiples opciones de acceso: perfecto para integración rápida en el aula.
Repper es intuitivo y fácil de usar. Los estudiantes se sumergen directamente en el diseño sin atascarse con el software.
Los patrones son un lenguaje de diseño universal, lo que los hace relevantes en disciplinas como diseño gráfico, moda, diseño de producto y muchas más.
Repper da a los estudiantes las herramientas para producir trabajo llamativo y con propósito que estarán orgullosos de incluir en su portafolio.
Repper fomenta el desarrollo auténtico de habilidades, el pensamiento crítico y la autoría. Apoya el proceso de diseño y aprendizaje, pero nunca lo sustituye.
No, y nos sentimos orgullosos de ello. Repper se basa completamente en principios geométricos y la imaginación del usuario. Repper es una herramienta para la exploración creativa, no un generador de IA.
Que la interfaz divertida no te engañe: Repper elimina las barreras técnicas para que los estudiantes puedan centrarse en el aprendizaje real del diseño. Es intencionadamente fácil de usar, pero rica en profundidad creativa y conceptual. Los estudiantes dedican más tiempo a explorar ideas, no a pelearse con el software.
¡Perfecto! Repper no pretende sustituir las herramientas estándar de la industria, las complementa. Aunque las herramientas genéricas son potentes, no son ideales para enseñar conceptos específicos de patrones. Repper hace que esa parte sea intuitiva y atractiva, y las habilidades se transfieren naturalmente a cualquier flujo de trabajo de diseño. Además, es mucho más accesible y asequible.
No necesitas rediseñar tu curso para sacarle partido a Repper. Algunos educadores simplemente la ponen disponible como herramienta creativa que los estudiantes pueden usar de forma independiente. Si quieres ir más lejos, estaremos encantados de ayudarte a pensar formas de integrarla en una clase, tarea o taller. Nuestros tutoriales de YouTube son un buen punto de partida.
¡Muy probablemente! Una de las fortalezas de Repper es que es realmente divertida de usar: invita a la exploración y a menudo despierta proyectos personales continuos. Los estudiantes vuelven a ella no solo por diversión y aprendizaje, sino porque les ayuda a producir trabajo de alta calidad que se sienten orgullosos de compartir.
Como pequeña empresa independiente, conocemos la realidad de los presupuestos limitados. Por eso ofrecemos descuentos educativos generosos, tanto si quieres comprar Repper para toda tu clase como si simplemente quieres ofrecérsela a los estudiantes con un precio individual reducido. Los precios pueden ajustarse según el volumen y la región.
Puedes empezar a explorar Repper con una prueba gratuita de 14 días. ¿Necesitas más tiempo o acceso a todas las funciones? Solo ponte en contacto: te daremos encantados una licencia gratuita de educador para que puedas probarla bien o preparar la clase.
Ofrecemos descuentos educativos muy generosos. Consigue una licencia grupal para clases enteras o simplemente ofrécela a tus estudiantes con un precio individual reducido.