¿Enseñas en educación superior?
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Los educadores usan Repper para enseñar geometría y diseño de forma práctica. Repper hace que conceptos complejos como la simetría y los teselados sean visuales, interactivos y divertidos de explorar.

Lo que los estudiantes ven como diversión creativa, los profesores lo reconocen como aprendizaje efectivo. El resultado es entusiasmo genuino junto con desarrollo de habilidades medibles: el sueño de cualquier profesor.
Geometría
Transformaciones
Teselados
Razonamiento espacial
Reconocimiento de patrones
Teoría del color
Composición y diseño
Principios del diseño de patrones
Expresión creativa
Historia del arte
Exploración autodirigida
Confianza creativa
Análisis y crítica
Mejora iterativa
Resolución visual de problemas
Los peques exploran formas y simetría mientras crean sus propios patrones llenos de color.
Los estudiantes descubren conceptos matemáticos y artísticos como geometría y teoría del color a través de la expresión creativa.
Los estudiantes aprenden técnicas profesionales de creación de patrones mientras desarrollan trabajos para sus portfolios de diseño.
Repper se usa más comúnmente en clases de arte y diseño (teoría del color, composición, diseño de patrones, expresión creativa) y matemáticas (geometría, simetría, teselados, transformaciones, razonamiento espacial). Como es visual e interactivo, también apoya competencias más amplias como la exploración autodirigida, el pensamiento iterativo y la resolución visual de problemas.
Repper ya se usa en todos los niveles: desde estudiantes de primaria explorando formas y simetría, hasta estudiantes de secundaria conectando geometría con expresión creativa, y estudiantes de educación superior y vocacional desarrollando habilidades profesionales en diseño de patrones. La interfaz es lo suficientemente intuitiva para estudiantes jóvenes, mientras que su profundidad mantiene a los mayores desafiados.
Los estudiantes individuales obtienen un 50% de descuento en el plan anual. Las escuelas e instituciones pueden solicitar licencias grupales con descuentos mayores, dependiendo de la cantidad y ubicación. Los educadores reciben una licencia gratuita para probar Repper y usarlo en el aula. Todas las licencias educativas son anuales, así los estudiantes pueden seguir usando Repper en sus proyectos y portafolios durante todo el año académico, no solo durante una clase o tarea específica. Solicítala a través del formulario en esta página y te responderemos en pocos días.
Los estudiantes se registran o inician sesión con su propia dirección de email estudiantil. Para escuelas con licencia grupal, la licencia se aplica automáticamente basándose en las direcciones de email o dominio acordados, sin configuración manual necesaria. Repper funciona en el navegador, así que funciona en cualquier dispositivo con conexión a internet, incluyendo Chromebooks, iPads y computadoras compartidas de la escuela. No hay que instalar nada.
Nada de lo que se crea en Repper es públicamente accesible, todo el trabajo es privado para cada usuario individual. No almacenamos información personal más allá del nombre y dirección de email. La app no contiene funciones sociales, ni galerías públicas, ni interacción entre usuarios.
Licencias especiales para estudiantes y profesores, con descuentos por volumen que hacen Repper accesible para cualquier aula.